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第四篇:开发者视角,为什么让AI做分镜

开发者视角 2026.5.17 · 产品思考
为什么我们把"分镜设计"这件事,交给了AI来做
立刻MV · 产品理念 · 开发者说 · 约1900字

做立刻MV的过程中,有一个功能是内部争议最大的——AI分镜设计。争议的核心不是"能不能做",而是"该不该做"。

分镜是一件非常主观的事。专业导演做分镜,是在用画面语言讲故事,每一个镜头角度、景别、切换节奏,背后都有表达逻辑。把这件事交给AI,到底是在帮用户,还是在代替用户做了一个本该由用户决定的创作判断?

我们讨论了很久。

内部争论,两种声音
反对方 分镜是创作的核心,AI介入太深会挤压用户的表达空间,做出来的东西都一个样,没有灵魂
支持方 绝大多数用户根本不懂分镜,卡在这一步就放弃了,给个起点比给个空白要好

最终为什么做了

最后我们决定做,理由其实很简单:我们的用户里,真正有分镜设计能力的人,是极少数。

对绝大多数用户来说,"分镜设计"这个概念是陌生的。他们不知道该从哪里开始,不知道一首三分钟的歌需要多少个画面,不知道怎么让画面切换和音乐情绪变化对上。

如果我们把这个环节留白,让用户自己解决,结果就是大部分人卡在这一步,整个流程断掉了。

AI分镜设计在这里做的事,不是"替用户做创作决定",而是"给用户一个可以出发的起点"。你可以全盘接受,可以修改,可以推翻重来——但你不用对着空白发呆了。

为什么让 AI 做分镜?

我们守的那条线
01
AI负责降低门槛,不抢占创作主权
分镜可以AI给,但最终选择权在用户手里。生成的图片风格用户可以调,视频出来了可以重新渲染某几段。
02
工具要好用,但不能让人失去思考
全自动不是目标,"AI驱动、人工把关"才是。完全一键出来的结果,用户接受度反而没那么高。
03
帮执行,但别帮太多创意
打字幕轴、生成图片、合成视频——这是省力气,没争议。创意层面的事,AI能给参考,但不能越俎代庖。
AIGC工具的边界,我们还在摸索

不一定做得完美,但这是我们一直在守的一条线:工具足够好用,但用得让人失去思考——那就不对了。如果你用过立刻MV,觉得这个平衡我们拿捏得怎么样,欢迎来说。

想听听你的看法:你觉得AI帮你做创意决定,是解放了你,还是剥夺了你?