第五篇:开发者坦诚说踩坑经历
开发者视角
2026.5.20 · 开发笔记
做这个产品之前,我们踩过哪些坑——坦白说
立刻MV · 产品迭代 · 那些难堪的时刻 · 约1900字
做产品的人有一种集体倾向,就是只讲成果,不讲过程里那些难堪的时刻。我想反过来讲一次。
立刻MV正式上线之前,我们在内部跑了很多轮测试,也踩了不少坑。有些坑是技术层面的,有些是产品判断层面的,有些说出来可能有点难为情,但这些事情比"我们做了什么"更值得聊。
01
低估了"风格一致性"有多重要
早期版本里,AI生成的分镜图片,每一张的画风可能都略有不同。对我们来说测试时觉得"凑合能用",但真实用户拿到之后的感受是:这不像一个MV,像是把几个不同视频剪在一起了。
这个反馈很刺耳,但是对的。一个MV最基础的要求,就是视觉上要有整体感。我们在这个问题上花了大量时间做优化,现在好了很多,但我不敢说完全解决了,这还是一个持续在迭代的问题。
开发者眼中"凑合能用"和用户眼中"不能接受"之间,有时候只差一次真实测试。
02
一开始做了太多功能
早期有人提议,支持用户自己上传素材来和AI生成的内容混剪,听起来很合理,用户自由度更高。但我们做出来之后发现,这个功能让整个产品变得复杂。
真正需要立刻MV的用户,是那些什么都不会、就想快速出一个东西的人,给他们太多选项,反而是在添乱。后来我们把这个功能砍掉了。砍功能这件事,每次都很痛,但这次砍得很对。
功能不是越多越好,找到你真正服务的那个用户,然后只做他们需要的事。
03
对"一键"这两个字太执着
产品早期我们非常强调"一键生成"。但测试下来发现,真正让用户满意的结果,往往需要至少一两轮的风格调整。完全一键、完全自动,出来的结果用户接受度没那么高,因为AI不了解他们具体想要什么感觉。
所以我们后来在流程里保留了几个关键节点,让用户可以干预。不是"全自动",而是"AI驱动、人工把关"——这个定位调整之后,用户满意度明显上来了。
用户要的不是完全不用动脑,而是不用做那些他们做不了的事。这两件事不一样。
产品上线不代表问题解决完了,只代表我们的探索到了一个可以公开接受反馈的阶段。
坑还有,我们还在跳。
欢迎用户一起帮我们找。每一个说"这里用起来不对"的声音,对我们来说都比五个说"很好用"更有价值。真的。
用过立刻MV的朋友:你觉得哪个环节还可以做得更好?直接说,我们在看。